Godwin — Spellcasting en spreuken kiezen
Vanaf sessie 10
Godwins vijf voorbereide Paladin-spells zijn Bless, Command, Cure Wounds, Thunderous Smite en Divine Favor. Automatische magie uit zijn soort, class en oath staat daar altijd naast.
Jouw magie op level 4
- Spellcasting ability: Charisma.
- Cantrips: Poison Spray en Thaumaturgy.
- Zelf voorbereiden: vijf Paladin-spells van level 1.
- Automatisch voorbereid: Divine Smite, Bane, Hunter’s Mark en Ray of Sickness.
- Spell slots: drie level-1-slots per Long Rest.
- Wisselen: na een Long Rest mag je maximaal één van je vijf gekozen Paladin-spells vervangen.
Een spell voorbereiden kost geen spell slot. Je gebruikt pas een slot wanneer je de spell cast. Je automatische spells tellen niet mee tegen de vijf zelfgekozen spells.
Cantrips en automatische magie
Poison Spray en Thaumaturgy zijn vaste Tiefling-cantrips. Paladin geeft je geen extra cantrips, omdat je Great Weapon Fighting hebt gekozen in plaats van Blessed Warrior.
Deze vier spells staan altijd klaar:
- Divine Smite: altijd voorbereid en één gratis cast per Long Rest;
- Bane: altijd voorbereid door Oath of Vengeance;
- Hunter’s Mark: altijd voorbereid door Oath of Vengeance;
- Ray of Sickness: altijd voorbereid en één gratis cast per Long Rest door Abyssal Tiefling.
Na een gratis cast kun je Divine Smite en Ray of Sickness nog met een passend spell slot casten.
Huidige voorbereiding
Godwins vijf voorbereide spells zijn Bless, Command, Cure Wounds, Thunderous Smite en Divine Favor.
→ Bekijk alle Paladin-spells van level 1
Divine Favor gebruikt geen Concentration: na één Bonus Action doet iedere treffer gedurende één minuut 1d4 extra Radiant-schade.
Na iedere volgende Long Rest mag je één gekozen Paladin-spell vervangen. Je kunt dus niet iedere ochtend de hele lijst omwisselen zoals Sollorva dat kan.
Een voorbereide Paladin-spell met de tag Ritual kun je met tien minuten extra casttijd zonder spell slot casten.
Tijdens het spelen
- Een cantrip kost geen slot.
- Een level-1-spell kost normaal één level-1-slot.
- Je kunt per beurt maar één spell slot uitgeven.
- Divine Smite gebruikt ook een Bonus Action direct na een melee-hit, ook bij de gratis cast.
- Bless, Bane, Hunter’s Mark en Shield of Faith gebruiken Concentration; daarvan kan er maar één tegelijk actief zijn.
- Bij damage is de Concentration-save meestal DC 10 of de helft van de damage, waarbij de hoogste waarde geldt.
- Een Holy Symbol kan gewone materiaalcomponenten vervangen, maar niet een genoemde geldwaarde of een component die wordt verbruikt.