Godwin — Character Sheet

Karakterinformatie en achtergrond · De Avonturiers · Spellcasting en spreuken kiezen

Volledige sheet

Level 4 Abyssal Tiefling Oath of Vengeance Paladin · Achtergrond: Charlatan

Huidige status

Godwin heeft volle HP (36/36) en alle resources beschikbaar: alle 3 spell slots, beide Channel Divinity-uses, 20/20 Lay on Hands, alle gratis spell-uses en het Amulet van Tweede Adem.

Kernwaarden en vaardigheden

HP 36 · AC 18 · Initiative +0 · Speed 30 ft · Proficiency +2 · Passive Perception 13

STRDEXCONINTWISCHA
16 (+3)10 (+0)14 (+2)8 (−1)12 (+1)16 (+3)

Saving throws: STR +3 · DEX +0 · CON +2 · INT −1 · WIS +3 · CHA +5

VaardigheidBonusVaardigheidBonus
Acrobatics+0Animal Handling+1
Arcana−1Athletics+3
Deception+5History−1
Insight+1Intimidation+5
Investigation+1Medicine+1
Nature−1Perception+3
Performance+3Persuasion+5
Religion−1Sleight of Hand+2
Stealth+2Survival+1

Gebruikstracker

Spell slots — herstellen na een Long Rest

  • Level 1 — slot 1
  • Level 1 — slot 2
  • Level 1 — slot 3

Beperkte abilities

  • Channel Divinity — gebruik 1 van 2
  • Channel Divinity — gebruik 2 van 2
  • Gratis Divine Smite — 1× per Long Rest
  • Gratis Ray of Sickness — 1× per Long Rest
  • Amulet van Tweede Adem — 1× per Long Rest

Lay on Hands-pool: 20 / 20 HP beschikbaar — pas dit getal tijdens het spelen aan.

Aanvallen

  • Longsword — Sap: +5, reach 5 ft, 1d8+3 slashing; 1d10+3 met twee handen. Bij een hit heeft het doelwit Disadvantage op zijn eerstvolgende attack roll vóór het begin van Godwins volgende beurt.
  • Javelin — Slow: +5, reach 5 ft of range 30/120 ft, 1d6+3 piercing. Bij een hit die damage doet, daalt de Speed van het doelwit met 10 ft tot het begin van Godwins volgende beurt; meerdere Slow-treffers stapelen niet.
  • Spell attack: +5 · Spell save DC: 13.

Belangrijkste abilities

  • Lay on Hands — 20 HP per long rest: raak een wezen aan en verdeel healing als Bonus Action; 5 punten verwijderen Poisoned.
  • Channel Divinity — 2 uses: gebruik Divine Sense of Vow of Enmity; herstel 1 use na een Short Rest en alle uses na een Long Rest.
  • Vow of Enmity: activeer zonder extra Action wanneer je een vijand aanvalt; krijg één minuut Advantage en verplaats de Vow zonder Action als het doelwit neergaat.
  • Divine Sense — Bonus Action: lokaliseert tien minuten lang Celestials, Fiends en Undead binnen 60 ft.
  • Weapon Mastery: Godwin gebruikt Sap met zijn longsword en Slow met zijn javelins; de effecten staan bij zijn aanvallen.
  • Great Weapon Fighting: wanneer Godwin damage rolt voor een aanval met een melee-wapen dat hij met twee handen vasthoudt, behandelt hij iedere 1 of 2 op een damage die als een 3. Het wapen moet de Two-Handed- of Versatile-property hebben. Met zijn huidige schild gebruikt hij de longsword éénhandig en is deze Fighting Style niet actief.
  • Heavy Armor Master: Strength is met 1 verhoogd. Wanneer Godwin Heavy Armor draagt en door een aanval Bludgeoning-, Piercing- of Slashing-schade krijgt, vermindert hij die schade met 2 (zijn Proficiency Bonus).
  • Abyssal Tiefling: Darkvision 60 ft en resistance tegen poison damage.

Magische voorwerpen

  • Boots of Elvenkind: Godwins stappen maken geen geluid en hij heeft Advantage op Dexterity (Stealth). Zijn huidige chain mail geeft Disadvantage, waardoor hij momenteel een straight Stealth roll maakt.
  • Amulet van Tweede Adem: activeert automatisch wanneer Godwin 0 HP bereikt. Aan het begin van zijn volgende beurt wordt zijn HP 1 als hij nog leeft en nog 0 HP heeft; 1× per Long Rest.

Spreuken

Spell slots: level 1: 3 · Divine Smite: 1× gratis · Ray of Sickness: 1× gratis

Vijf keuzes plus vier automatische spells

Godwin kan op level 4 5 Paladin-spells naar keuze voorbereiden. Divine Smite, Bane, Hunter’s Mark en Ray of Sickness staan daar altijd naast en tellen niet mee tegen die vijf.

Waar komt dit vandaan? Paladin level 4 geeft 5 gekozen spells en 3 level 1-slots. Paladin’s Smite, Oath of Vengeance en Abyssal Tiefling geven de vier automatische spells. Charlatan geeft Skilled, maar geen magie.

Cantrips — altijd beschikbaar

Godwin krijgt geen Paladin-cantrips, omdat zijn Fighting Style Great Weapon Fighting is. Deze twee komen vast uit Abyssal Tiefling.

Poison Spray — Ranged spell attack +5; bij een hit 1d12 Poison-schade.

Action · Range: 30 ft · Geen spell slot

Thaumaturgy — Maakt kleine bovennatuurlijke effecten met stem, vuur, deuren of trillingen.

Action · Range: 30 ft · Geen spell slot

Gekozen Paladin-spells — 5 voorbereid

Godwin heeft bevestigd dat Cure Wounds in zijn lijst blijft en Divine Favor als vijfde spell wordt toegevoegd. Na iedere Long Rest mag hij één van zijn vijf gekozen spells vervangen.

Bless — Geeft maximaal drie bondgenoten een bonus op aanvallen en saving throws.

Action · Range: 30 ft · Level 1+ slot · Concentration

Command — Dwingt een wezen één kort bevel tijdens zijn volgende beurt uit te voeren.

Action · Range: 60 ft · Level 1+ slot

Cure Wounds — Een aangeraakt wezen herstelt 2d8+3 HP.

Action · Range: Touch · Level 1+ slot

Thunderous Smite — Voegt na een melee-hit 2d6 Thunder-schade toe; Strength-save DC 13 of 10 ft geduwd en Prone.

Bonus Action na een melee-hit · Range: Self · Level 1+ slot

Divine Favor — Tot de spell eindigt, doet iedere treffer met een attack roll 1d4 extra Radiant-schade.

Bonus Action · Range: Self · Level 1+ slot · Duur: 1 minuut

Automatische magie — altijd voorbereid

Divine Smite — Voegt na een melee-hit 2d8 Radiant-schade toe, plus 1d8 tegen een Fiend of Undead.

Bonus Action na een melee-hit · Range: Self · 1× gratis/LR; daarna level 1+ slot

Bane — Laat maximaal drie vijanden slechter aanvallen en saving throws maken.

Action · Range: 30 ft · Level 1+ slot · Concentration · Oath of Vengeance

Hunter’s Mark — Markeert een prooi voor 1d6 extra Force-schade bij iedere hit met een attack roll en makkelijker opsporen.

Bonus Action · Range: 90 ft · Level 1+ slot · Concentration · Oath of Vengeance

Ray of Sickness — Ranged spell attack +5; bij een hit 2d8 Poison-schade en Poisoned tot het einde van Godwins volgende beurt.

Action · Range: 60 ft · 1× gratis/LR; daarna level 1+ slot · Abyssal Tiefling

Nieuwe keuzes voor later

Gebruik de level-1-lijst wanneer Godwin later een voorbereide spell wil vervangen. De level-2-lijst wordt pas relevant wanneer hij level 2-spells krijgt: level 1 · level 2

Mijn combatopties

Algemene combatregels

Zie Combat — snel overzicht voor movement, Actions, Bonus Actions, Reactions, Concentration en algemene opties.

MomentBelangrijkste opties
ActionLongsword- of Javelin-attack; Bless, Command, Cure Wounds, Bane of Ray of Sickness; daarnaast een algemene Action.
Bonus ActionLay on Hands, Divine Sense, Divine Favor, Hunter’s Mark, Thunderous Smite of Divine Smite direct na een melee-hit.
Zonder ActionActiveer Vow of Enmity wanneer Godwin een doelwit aanvalt; het gebruikt wel Channel Divinity.
ReactionOpportunity Attack; Godwin heeft momenteel geen andere vaste Reaction op zijn sheet.
ConcentrationBless, Bane en Hunter’s Mark kunnen niet tegelijk actief zijn.
WapenkeuzeChain mail met het gewone schild en longsword geeft AC 18. Zonder schild kan de longsword tweehandig 1d10 doen en werkt Great Weapon Fighting, maar daalt de AC naar 16.
StealthBoots geven Advantage, chain mail geeft Disadvantage; met beide is dit een straight roll.

Sterke vaste combinatie — Wraak op één doelwit

Beurt 1

  1. Kies de gevaarlijkste vijand en gebruik Hunter’s Mark als Bonus Action.
  2. Activeer Vow of Enmity zonder extra Action wanneer je die vijand aanvalt.
  3. Val aan met de longsword; Vow geeft Advantage en Hunter’s Mark voegt bij een hit 1d6 Force-schade toe.
  4. Gebruik deze beurt geen Divine Smite: Hunter’s Mark heeft je Bonus Action al gebruikt.

Beurt 2 en later

  1. Blijf het gemarkeerde doelwit met Advantage aanvallen.
  2. Gebruik Divine Smite direct na een melee-hit, bij voorkeur op een critical hit of wanneer snelle uitschakeling belangrijk is.
  3. Gaat het doelwit neer, verplaats Vow of Enmity zonder Action; Hunter’s Mark verplaatsen kost wel een Bonus Action.

Bonus Actions plannen

Hunter’s Mark en Divine Smite gebruiken allebei een Bonus Action en kunnen dus niet in dezelfde beurt worden geactiveerd. Tegen meerdere vijanden of wanneer de groep veel saving throws verwacht, is Bless vaak sterker dan Hunter’s Mark.

Uitrusting

  • Momenteel uitgerust: chain mail (AC 16) · gewoon schild (+2 AC) · longsword · holy symbol. Godwins huidige AC is hiermee 18.
  • Overige wapens: 6 javelins.
  • Magische voorwerpen: Boots of Elvenkind (gedragen) · Amulet van Tweede Adem (attuned; use beschikbaar).
  • Priest’s pack: rugzak · deken · 10 kaarsen · aalmoezendoos · 2 blokken wierook · wierookvat · gewaden · 2 dagen rantsoenen · waterzak · tondeldoos.
  • Gereedschap en kleding: forgery kit · kostuum · fijne kleding.
  • Geld: 3.000 GP en 5 SP.

Terug naar De Avonturiers