Druid — Spell level 3
Zo gebruik je deze lijst
Naam, korte werking, schade of genezing, range en labels zijn direct zichtbaar. Klik op een spreuk om de volledige 2024-spreukkaart te openen. Een spell-slotlabel toont het minimale slot; met een hoger slot casten geeft alleen extra voordeel als de kaart dat zegt.
Kies op functie
Begin bij wat je met de spreuk wilt bereiken. Sommige spreuken kunnen meerdere dingen; iedere kaart staat één keer bij haar belangrijkste toepassing.
Genezing en herstel · Natuur, onderzoek en communicatie · Bescherming, ondersteuning en reizen · Controle en terrein · Schade en aanval · Dieren en oproepen
Genezing en herstel
Aura of Vitality — Herstelt bij het casten en aan het begin van iedere beurt 2d6 HP bij één wezen in de aura. ·
Action·Range: Self·Level 3+ slot·Concentration
Revivify — Brengt een wezen terug dat minder dan één minuut geleden stierf. ·
Action·Range: Touch·Level 3+ slot·300+ GP diamant, verbruikt
Natuur, onderzoek en communicatie
Daylight — Maakt een grote bol helder licht die normale duisternis verdrijft. ·
Action·Range: 60 ft·Level 3+ slot
Dispel Magic — Beëindigt één spreuk op een wezen, voorwerp of magisch effect. ·
Action·Range: 120 ft·Level 3+ slot
Speak with Plants — Laat planten communiceren en begroeiing tijdelijk veranderen. ·
Action·Range: Self·Level 3+ slot
Bescherming, ondersteuning en reizen
Elemental Weapon — Geeft een wapen +1 op attacks en 1d4 extra gekozen elementaire schade per hit. ·
Action·Range: Touch·Level 3+ slot·Concentration
Feign Death — Laat een gewillig wezen overtuigend dood lijken en beschermt het. ·
Action·Range: Touch·Level 3+ slot·Ritual
Meld into Stone — Laat je in steen stappen; gedeeltelijke vernietiging werpt je uit voor 6d6 Force-schade, volledige vernietiging voor 50. ·
Action·Range: Touch·Level 3+ slot·Ritual
Protection from Energy — Geeft weerstand tegen één gekozen elementaire schadesoort. ·
Action·Range: Touch·Level 3+ slot·Concentration
Water Breathing — Laat maximaal tien wezens 24 uur onder water ademen. ·
Action·Range: 30 ft·Level 3+ slot·Ritual
Water Walk — Laat maximaal tien wezens over vloeistoffen lopen. ·
Action·Range: 30 ft·Level 3+ slot·Ritual
Controle en terrein
Plant Growth — Maakt begroeiing extreem dicht of verrijkt gewassen voor een jaar. ·
Action / 8 uur·Range: 150 ft·Level 3+ slot
Sleet Storm — Blokkeert zicht, maakt glad terrein en verstoort Concentration. ·
Action·Range: 150 ft·Level 3+ slot·Concentration
Wind Wall — Strength-save in de muur; 4d8 Bludgeoning-schade, half bij succes, en projectielen worden tegengehouden. ·
Action·Range: 120 ft·Level 3+ slot·Concentration
Schade en aanval
Call Lightning — 5-ft-radius blikseminslag; 3d10 Lightning-schade, half bij een geslaagde Dexterity-save, herhaalbaar. ·
Action·Range: 120 ft·Level 3+ slot·Concentration
Dieren en oproepen
Conjure Animals — Dierlijke geesten dwingen een Dexterity-save af voor 3d10 Slashing-schade bij mislukking. ·
Action·Range: 60 ft·Level 3+ slot·Concentration
Summon Fey — Roept een bestuurbare Fey-geest op met een gekozen humeur. ·
Action·Range: 90 ft·Level 3+ slot·Concentration·300+ GP vergulde bloem
















