Wizard — Spell level 1
Zo gebruik je deze lijst
Naam, korte werking, schade of genezing, range en labels zijn direct zichtbaar. Klik op een spreuk om de volledige 2024-spreukkaart te openen. Een spell-slotlabel toont het minimale slot; met een hoger slot casten geeft alleen extra voordeel als de kaart dat zegt.
Kies op functie
Begin bij wat je met de spreuk wilt bereiken. Sommige spreuken kunnen meerdere dingen; iedere kaart staat één keer bij haar belangrijkste toepassing.
Onderzoek en informatie · Infiltratie en misleiding · Bescherming en ontsnappen · Controle en terrein · Schade en aanval · Rituelen en voorbereiding
Onderzoek en informatie
Comprehend Languages — Laat je tijdelijk elke gesproken en geschreven taal begrijpen. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot·Ritual
Detect Magic — Laat je magische effecten en hun school in de buurt waarnemen. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot·Concentration·Ritual
Find Familiar — Roept een dierlijke geest op als nuttige, bestuurbare familiar. ·
1 uur·Range: 10 ft·Level 1+ slot·Ritual·10+ GP wierook, verbruikt
Identify — Onthult de eigenschappen van een magisch voorwerp of actieve spreuk. ·
1 minuut·Range: Touch·Level 1+ slot·Ritual·100+ GP parel
Infiltratie en misleiding
Charm Person — Laat een Humanoid je tijdelijk als bevriende kennis zien. ·
Action·Range: 30 ft·Level 1+ slot
Disguise Self — Verandert met een illusie tijdelijk hoe jij en je uitrusting eruitzien. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot
Illusory Script — Verbergt geschreven tekst achter een langdurige misleidende boodschap. ·
1 minuut·Range: Touch·Level 1+ slot·Ritual·10+ GP inkt, verbruikt
Silent Image — Maakt een beweegbare visuele illusie zonder geluid. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot·Concentration
Bescherming en ontsnappen
Expeditious Retreat — Laat je tijdens de spreuk herhaaldelijk als Bonus Action Dashen. ·
Bonus Action·Range: Self·Level 1+ slot·Concentration
False Life — Geeft jezelf 2d4+4 Temporary HP. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot
Feather Fall — Vertraagt een plotselinge val van maximaal vijf wezens. ·
Reaction·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Jump — Vergroot de sprongafstand van een wezen voor één minuut. ·
Bonus Action·Range: Touch·Level 1+ slot
Longstrider — Verhoogt de Speed van een wezen voor één uur. ·
Action·Range: Touch·Level 1+ slot
Mage Armor — Geeft een onbepantserd wezen langdurig een betere basis-AC. ·
Action·Range: Touch·Level 1+ slot
Protection from Evil and Good — Beschermt tegen meerdere bovennatuurlijke wezentypen en hun invloed. ·
Action·Range: Touch·Level 1+ slot·Concentration·25+ GP heilig water, verbruikt
Shield — Geeft als Reaction tijdelijk +5 AC en blokkeert Magic Missile. ·
Reaction·Range: Self·Level 1+ slot
Silvery Barbs — Laat een succesvolle worp opnieuw rollen en helpt daarna een bondgenoot. ·
Reaction·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Wardaway — Wisdom-save; 2d4 Force-schade, half bij succes, en bij mislukking ook vertraging en een beperkte volgende beurt. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Controle en terrein
Color Spray — Verblind nabijgelegen wezens in een kleurrijke lichtflits. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot
Fog Cloud — Maakt dichte mist die zicht in een groot gebied blokkeert. ·
Action·Range: 120 ft·Level 1+ slot·Concentration
Grease — Maakt een glad gebied waarin wezens kunnen uitglijden en Prone raken. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Sleep — Kan wezens eerst Incapacitated en daarna Unconscious maken. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot·Concentration
Tasha's Hideous Laughter — Laat een wezen lachend Prone en Incapacitated raken. ·
Action·Range: 30 ft·Level 1+ slot·Concentration
Schade en aanval
Burning Hands — Dexterity-save in een 15-ft Cone; 3d6 Fire-schade, half bij succes. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot
Chromatic Orb — Ranged spell attack; 3d8 gekozen Acid-, Cold-, Fire-, Lightning-, Poison- of Thunder-schade. ·
Action·Range: 90 ft·Level 1+ slot·50+ GP diamant
Ice Knife — Ranged spell attack voor 1d10 Piercing-schade; daarna Dexterity-save binnen 5 ft tegen 2d6 Cold-schade. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Magic Missile — Drie automatisch treffende darts; iedere dart doet 1d4+1 Force-schade. ·
Action·Range: 120 ft·Level 1+ slot
Ray of Sickness — Ranged spell attack; 2d8 Poison-schade en tijdelijk Poisoned bij een hit. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Spellfire Flare — Ranged spell attack die Half en Three-Quarters Cover negeert; 2d10 Radiant-schade bij een hit. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot
Thunderwave — Constitution-save in een 15-ft Cube; 2d8 Thunder-schade en 10 ft duwen bij mislukking, half bij succes. ·
Action·Range: Self·Level 1+ slot
Witch Bolt — Ranged spell attack voor 2d12 Lightning-schade; daarna herhaalbaar 1d12 als Bonus Action. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot·Concentration
Rituelen en voorbereiding
Alarm — Bewaakt een plek en waarschuwt je bij ongewenste indringers. ·
Action·Range: 30 ft·Level 1+ slot·Ritual
Tenser's Floating Disk — Maakt een zwevende schijf die zware spullen achter je aandraagt. ·
Action·Range: 30 ft·Level 1+ slot·Ritual
Unseen Servant — Maakt een onzichtbare helper voor eenvoudige huishoudelijke taken. ·
Action·Range: 60 ft·Level 1+ slot·Ritual

































