Godwin — Character Sheet

Karakterinformatie en achtergrond · De Avonturiers

Volledige sheet

Level 3 Abyssal Tiefling Oath of Vengeance Paladin · Speler: Sadi · Achtergrond: Charlatan

Kernwaarden

HP 28 · AC 18 · Initiative +0 · Speed 30 ft · Proficiency +2 · Passive Perception 11

STRDEXCONINTWISCHA
15 (+2)10 (+0)14 (+2)8 (−1)12 (+1)16 (+3)

Saving throws: STR +2 · DEX +0 · CON +2 · INT −1 · WIS +3 · CHA +5

Gebruikstracker

Spell slots — herstellen na een Long Rest

  • Level 1 — slot 1
  • Level 1 — slot 2
  • Level 1 — slot 3

Beperkte abilities

  • Channel Divinity — gebruik 1 van 2
  • Channel Divinity — gebruik 2 van 2
  • Gratis Divine Smite — 1× per Long Rest
  • Gratis Ray of Sickness — 1× per Long Rest

Lay on Hands-pool: 15 / 15 HP beschikbaar — pas dit getal tijdens het spelen aan.

Vaardigheden

VaardigheidBonusVaardigheidBonus
Acrobatics+0Animal Handling+1
Arcana−1Athletics+2
Deception+5History−1
Insight+1Intimidation+5
Investigation+1Medicine+1
Nature−1Perception+3
Performance+3Persuasion+5
Religion−1Sleight of Hand+2
Stealth+2Survival+1

Aanvallen

  • Longsword: +4, 1d8+2 slashing; 1d10+2 met twee handen.
  • Javelin: +4, 1d6+2 piercing, range 30/120 ft.
  • Spell attack: +5 · Spell save DC: 13.

Belangrijkste abilities

  • Lay on Hands — 15 HP per long rest: verdeel healing als Bonus Action; 5 punten verwijderen Poisoned.
  • Channel Divinity — 2× per long rest: gebruik Divine Sense of Vow of Enmity.
  • Vow of Enmity: krijg één minuut Advantage op aanvallen tegen één gekozen vijand.
  • Divine Sense: lokaliseert tien minuten lang Celestials, Fiends en Undead binnen 60 ft.
  • Great Weapon Fighting: een 1 of 2 op de damage die van een tweehandig/versatile wapen komt, telt als 3.
  • Abyssal Tiefling: Darkvision 60 ft en resistance tegen poison damage.

Spreuken

Spell slots: level 1: 3 · Divine Smite: 1× gratis · Ray of Sickness: 1× gratis

Cantrips

  • Poison Spray: een nabij doelwit maakt een Constitution save of krijgt poison damage.
  • Thaumaturgy: veroorzaakt kleine bovennatuurlijke effecten zoals een luidere stem, trillende grond of bewegende deuren.

Level 1

  • Bless: geeft maximaal drie doelwitten 1d4 extra op attacks en saving throws.
  • Bane: laat maximaal drie vijanden 1d4 aftrekken van attacks en saving throws na een mislukte save.
  • Hunter’s Mark: markeert een doelwit voor extra weapon damage en makkelijker volgen.
  • Ray of Sickness: een ranged spell attack die poison damage doet en mogelijk Poisoned veroorzaakt.
  • Divine Smite: voegt radiant damage toe nadat een melee attack raakt.
  • Thunderous Smite: versterkt de volgende melee hit met thunder damage en kan het doelwit wegduwen en Prone maken.
  • Searing Smite: laat de volgende melee hit extra fire damage doen en het doelwit mogelijk blijven branden.
  • Heroism: maakt een doelwit immuun voor Frightened en geeft iedere beurt tijdelijke HP.

Mijn combatopties

Algemene combatregels

Zie Combat — snel overzicht voor movement, Actions, Bonus Actions, Reactions, Concentration en algemene opties.

MomentBelangrijkste opties
ActionLongsword-attack, Javelin, Divine Sense, Lay on Hands of een spell met casttijd Action.
Bonus ActionLay on Hands, Hunter’s Mark en smites wanneer de betreffende spell dat vereist.
Bij een hitDivine Smite toevoegen aan een geraakte melee-aanval.
ReactionOpportunity Attack; [[02 - De Avonturiers#Godwin
ConcentrationBless, Bane, Hunter’s Mark en Heroism kunnen niet tegelijk actief zijn.

Sterke vaste combinatie — Wraak op één doelwit

Beurt 1

  1. Kies de gevaarlijkste vijand en gebruik Hunter’s Mark als Bonus Action.
  2. Activeer Vow of Enmity wanneer je die vijand aanvalt.
  3. Val aan met de longsword; Advantage maakt raken en kritisch treffen waarschijnlijker.

Beurt 2 en later

  1. Blijf het gemarkeerde doelwit aanvallen met Advantage.
  2. Gebruik Divine Smite pas nadat een melee-aanval raakt, bij voorkeur op een critical hit of wanneer snelle uitschakeling belangrijk is.
  3. Houd Hunter’s Mark actief voor extra damage zolang je Concentration niet breekt.

Bonus Actions plannen

Wanneer Hunter’s Mark en Divine Smite in jullie regels allebei een Bonus Action gebruiken, zet je de combinatie over twee beurten op: eerst markeren, daarna smiten.

Uitrusting

Chain mail (+6 AC) · shield (+2 AC) · longsword · 6 javelins · holy symbol · forgery kit · costume · fine clothes · 5 SP · Amulet van Tweede Adem

Terug naar De Avonturiers