Godwin — Character Sheet
Volledige sheet
Level 3 Abyssal Tiefling Oath of Vengeance Paladin · Speler: Sadi · Achtergrond: Charlatan
Kernwaarden
HP 28 · AC 18 · Initiative +0 · Speed 30 ft · Proficiency +2 · Passive Perception 11
| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 8 (−1) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Saving throws: STR +2 · DEX +0 · CON +2 · INT −1 · WIS +3 · CHA +5
Gebruikstracker
Spell slots — herstellen na een Long Rest
- Level 1 — slot 1
- Level 1 — slot 2
- Level 1 — slot 3
Beperkte abilities
- Channel Divinity — gebruik 1 van 2
- Channel Divinity — gebruik 2 van 2
- Gratis Divine Smite — 1× per Long Rest
- Gratis Ray of Sickness — 1× per Long Rest
Lay on Hands-pool: 15 / 15 HP beschikbaar — pas dit getal tijdens het spelen aan.
Vaardigheden
| Vaardigheid | Bonus | Vaardigheid | Bonus |
|---|---|---|---|
| Acrobatics | +0 | Animal Handling | +1 |
| Arcana | −1 | Athletics | +2 |
| Deception | +5 | History | −1 |
| Insight | +1 | Intimidation | +5 |
| Investigation | +1 | Medicine | +1 |
| Nature | −1 | Perception | +3 |
| Performance | +3 | Persuasion | +5 |
| Religion | −1 | Sleight of Hand | +2 |
| Stealth | +2 | Survival | +1 |
Aanvallen
- Longsword: +4, 1d8+2 slashing; 1d10+2 met twee handen.
- Javelin: +4, 1d6+2 piercing, range 30/120 ft.
- Spell attack: +5 · Spell save DC: 13.
Belangrijkste abilities
- Lay on Hands — 15 HP per long rest: verdeel healing als Bonus Action; 5 punten verwijderen Poisoned.
- Channel Divinity — 2× per long rest: gebruik Divine Sense of Vow of Enmity.
- Vow of Enmity: krijg één minuut Advantage op aanvallen tegen één gekozen vijand.
- Divine Sense: lokaliseert tien minuten lang Celestials, Fiends en Undead binnen 60 ft.
- Great Weapon Fighting: een 1 of 2 op de damage die van een tweehandig/versatile wapen komt, telt als 3.
- Abyssal Tiefling: Darkvision 60 ft en resistance tegen poison damage.
Spreuken
Spell slots: level 1: 3 · Divine Smite: 1× gratis · Ray of Sickness: 1× gratis
Cantrips
- Poison Spray: een nabij doelwit maakt een Constitution save of krijgt poison damage.
- Thaumaturgy: veroorzaakt kleine bovennatuurlijke effecten zoals een luidere stem, trillende grond of bewegende deuren.
Level 1
- Bless: geeft maximaal drie doelwitten 1d4 extra op attacks en saving throws.
- Bane: laat maximaal drie vijanden 1d4 aftrekken van attacks en saving throws na een mislukte save.
- Hunter’s Mark: markeert een doelwit voor extra weapon damage en makkelijker volgen.
- Ray of Sickness: een ranged spell attack die poison damage doet en mogelijk Poisoned veroorzaakt.
- Divine Smite: voegt radiant damage toe nadat een melee attack raakt.
- Thunderous Smite: versterkt de volgende melee hit met thunder damage en kan het doelwit wegduwen en Prone maken.
- Searing Smite: laat de volgende melee hit extra fire damage doen en het doelwit mogelijk blijven branden.
- Heroism: maakt een doelwit immuun voor Frightened en geeft iedere beurt tijdelijke HP.
Mijn combatopties
Algemene combatregels
Zie Combat — snel overzicht voor movement, Actions, Bonus Actions, Reactions, Concentration en algemene opties.
| Moment | Belangrijkste opties |
|---|---|
| Action | Longsword-attack, Javelin, Divine Sense, Lay on Hands of een spell met casttijd Action. |
| Bonus Action | Lay on Hands, Hunter’s Mark en smites wanneer de betreffende spell dat vereist. |
| Bij een hit | Divine Smite toevoegen aan een geraakte melee-aanval. |
| Reaction | Opportunity Attack; [[02 - De Avonturiers#Godwin |
| Concentration | Bless, Bane, Hunter’s Mark en Heroism kunnen niet tegelijk actief zijn. |
Sterke vaste combinatie — Wraak op één doelwit
Beurt 1
- Kies de gevaarlijkste vijand en gebruik Hunter’s Mark als Bonus Action.
- Activeer Vow of Enmity wanneer je die vijand aanvalt.
- Val aan met de longsword; Advantage maakt raken en kritisch treffen waarschijnlijker.
Beurt 2 en later
- Blijf het gemarkeerde doelwit aanvallen met Advantage.
- Gebruik Divine Smite pas nadat een melee-aanval raakt, bij voorkeur op een critical hit of wanneer snelle uitschakeling belangrijk is.
- Houd Hunter’s Mark actief voor extra damage zolang je Concentration niet breekt.
Bonus Actions plannen
Wanneer Hunter’s Mark en Divine Smite in jullie regels allebei een Bonus Action gebruiken, zet je de combinatie over twee beurten op: eerst markeren, daarna smiten.
Uitrusting
Chain mail (+6 AC) · shield (+2 AC) · longsword · 6 javelins · holy symbol · forgery kit · costume · fine clothes · 5 SP · Amulet van Tweede Adem